HTML5高级程序设计(第2版)清晰PDF 随书源码

2019-11-01 11:20 来源:未知

简介:

  HTML5高级程序设计(第2版)是《HTML5高级程序设计》的升级版,引领下一代Web开发潮流,全面涵盖开创性HTML5 API。

写给Web开发人员看的HTML5教程》通过结合大量实际案例和源代码对HTML5的重要特性进行了详细讲解,内容全面丰富,易于理解。全书共分为12章,从HTML5的历史故事讲起,涉及了文档结构和语义、智能表单、视频与音频、画布、SVG与MathML、地理定位、Web存储与离线Web应用程序、WebSockets套接字、Web Worker多线程、微数据以及以拖曳为代表的一些全局属性,涵盖了HTML5所有的重要特性。此外,《写给Web开发人员看的HTML5教程》还提供了大量的案例源代码,供读者在学习过程中参考,帮助读者提升HTML5的实际应用技能。

内容简介

写给Web开发人员看的HTML5教程》适合具有一定的HTML和JavaScript基础的Web开发人员阅读。

  今天,HTML5在Web标准之争中已经胜出并被大多数浏览器所支持。体验HTML5带给Web开发的便捷、快速和强大功能,是每一位Web开发和设计人员的当务之急。  

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  《HTML5高级程序设计(第2版)》由旧金山HTML5用户组创建人联合另外2位资深Web开发专家共同打造,为读者清晰解读了HTML5规范的缘由、发展和现状,全面展示了如何使用WebSocket、Geolocation、Web Storage、Canvas、SVG及音频/视频等前所未有的新特性构建流行、强大的Web应用,并以大量的示例涵盖全部HTML5 API。

目录
 
第1章 Web标准概述 
 1.1 HTML5诞生始末 
 1.2 重大历史事件回顾 
 1.3 拣重要的说 
 1.3.1 有什么新特色? 
 1.3.2 去掉了什么? 
 1.3.3 XHTML呢? 
 1.4 现在我可以开始使用HTML5了吗? 
 小结 
第2章 文档结构和语义 
 2.1 页眉的header和hgroup标签 
 2.2 正文(article)内容 
 2.3 由footer和nav组成的页脚 
 2.4 由aside及section组成的工具栏 
 2.5 大纲算法 
 2.6 图形中的figure及figcaption 
 2.7 文档级别语义--更多新的标签 
 2.7.1 元素ruby、rt及rp 
 2.7.2 time元素 
 2.7.3 mark元素 
 2.7.4 wbr元素 
 2.7.5 略微改变的元素 
 小结  
第3章 智能表单 
 3.1 新的输入类型(input type) 
 3.1.1 输入类型tel及search 
 3.1.2 输入类型url及email 
 3.1.3 用datetime,date,month,week,time以及datetime-local表示日期和时间 
 3.1.4 输入类型number及range 
 3.1.5 输入类型color 
 3.1.6 新输入类型的实际应用 
 3.2 有用的表单属性 
 3.2.1 使用autofocus操作焦点 
 3.2.2 为文本使用placeholder占位符 
 3.2.3 使用required定义必填项 
 3.2.4 input元素中的更多属性 
 3.3 新的元素 
 3.3.1 使用meter显示度量 
 3.3.2 用progress显示任务进程 
 3.3.3 datalist选项列表 
 3.3.4 使用keygen处理密钥 
 3.3.5 用output进行计算 
 3.4 客户端表单验证 
 3.4.1 invalid事件 
 3.4.2 checkValidity函数 
 3.4.3 使用setCustomValidity()进行错误处理 
 3.4.4 有效性验证总结 
 3.4.5 不做有效性验证也许更好?“formnovalidate” 
 3.5 案例:一张维修表单 
 小结  
第4章 视频与音频 
 4.1第一个案例 
 4.2 video元素及其属性 
 4.3 视频编解码器 
 4.3.1 Ogg:Theora与Vorbis 
 4.3.2 MPEG-4:H.264与AAC 
 4.3.3 WebM:VP8与Vorbis 
 4.4 视频转换工具 
 4.4.1 FFmpeg 
 4.4.2 VLC 
 4.4.3 Firefogg 
 4.4.4 Miro Video Converter 
 4.5 各种浏览器支持些什么格式 
 4.6 旧浏览器的过渡解决方案 
 4.6.1 mwEmbed 
 4.6.2 html5media 
 4.7 视频与脚本--简单的视频播放器 
 4.7.1 视频整合 
 4.7.2 播放和暂停视频 
 4.7.3 显示及设定播放位置 
 4.7.4 快进和后退 
 4.7.5 选择电影场景 
 4.7.6 音量调节及静音 
 4.7.8 HTMLMediaElement接口中其他的属性及方法 
 4.7.9 媒体事件列表 
 4.8 关于音频 
 小结  
第5章 画布 
 5.1 案例 
 5.2 矩形 
 5.3 颜色及阴影 
 5.4 渐变 
 5.5 路径绘图 
 5.5.1 线条 
 5.5.2 Bézier曲线 
 5.5.3 弧线 
 5.5.4 矩形 
 5.5.5 轮廓、填充及剪切遮罩 
 5.6 文本 
 5.6.1 字体 
 5.6.2 水平锚点 
 5.6.3 垂直锚点 
 5.6.4 绘制及测量文本 
 5.7 内嵌图像 
 5.8 像素处理 
 5.8.1 使用ImageData对象 
 5.8.2 使用getImageData()、createImageData()及putImageData()进行颜色处理 
 5.9 混合(Compositing) 
 5.10 图案(Pattern) 
 5.11 变换(Transformations) 
 5.12 用canvas.toDataURL()进行Base64编码 
 5.13 save()与restore() 
 5.14 动画 
 5.14.1 彩色球体动画 
 5.14.2 用drawImage()播放视频 
 5.15 还有遗漏吗? 
 5.15.1 isPointInPath(x, y) 
 5.15.2 Canvas的可访问性? 
 5.15.3 安全方面 
 5.15.4 浏览器支持 
 5.15.5 更多链接 
 小结  
第6章 SVG与MathML 
 6.1 MathML 
 6.2 SVG 
 小结  
第7章 地理定位 
 7.1 地理定位介绍 
 7.1.1 地理数据 
 7.1.2 在线地图服务 
 7.2 初体验:在浏览器中使用地理定位 
 7.3 定位的技术背景 
 7.4 OpenStreetMap上显示当前位置 
 7.5 使用GoogleMaps追踪位置 
 7.6 案例:Geonotes 
 7.6.1 操作 
 7.6.2 重要的代码片断 
 7.7 浏览器支持 
 小结  
第8章 Web存储及离线Web应用程序 
 8.1 存储 
 8.1.1 Storage接口 
 8.1.2 会话存储(sessionStorage) 
 8.1.3 本地存储(localStorage) 
 8.1.4 storage事件 
 8.1.5 调试 
 8.2 离线Web应用程序 
 8.2.1 缓存清单文件 
 8.2.2 离线状态及事件 
 8.2.3 调试 
 8.3 浏览器支持 
 8.4 案例: Click to tick! 
 8.4.1 用户界面 
 8.4.2 管理界面 
 8.4.3 重要代码片段 
 8.4.4 扩展选项 
 小结  
第9章 网页套接字 
 9.1 WebSocket服务器 
 9.2 案例:广播服务器 
 9.2.1 广播客户端 
 9.2.2 广播服务器 
 9.3 案例:Battleships!(战列舰) 
 小结  
第10章 多线程 
 10.1 Web Worker介绍 
 10.2 查找闰年 
 10.3 配合Canvans计算海拔档案 
 10.3.1 重要代码清单 
 小结 
 
第11章 微数据 
 11.1 微数据语法 
 11.1.1 属性itemscope及itemprop 
 11.1.2 itemtype属性 
 11.1.3 itemid属性 
 11.1.4 itemref属性 
 11.2 微数据DOM API 
 小结  
第12章 写在最后:一些全局属性 
 12.1 class属性的变化 
 12.2 用“data-*”定义自定义属性 
 12.3 hidden属性 
 12.4 classList接口 
 12.5 通过draggable属性实现拖曳 
 12.5.1 拖曳与FileAPI相结合 
 12.6 属性contenteditable与spellcheck 
 小结 
后记 

  第2版进行了全面的修订,新增了针对HTML5视觉效果的SVG和针对用户体验的拖放这两部分内容,将助读者的Web设计和开发更上一层楼。

写给WEB开发人员看的HTML 5教程 PDF 下载

  本书并没有试图从头到尾介绍HTML5的所有基础知识,而是挑选特定主题深入介绍,比如SVG、拖放、音频/视频、Canvas等。介绍这些主题的详细程度正是我所希望的。

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FTP地址:ftp://ftp1.linuxidc.com

目录

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第1章 HTML5概述
1.1 HTML5发展史
1.2 关于2022年的那个神话
1.3 谁在开发HTML5
1.4 新的认识
1.4.1 兼容性和存在即合理
1.4.2 效率和用户优先
1.4.3 化繁为简
1.4.4 通用访问
1.5 无插件范式
1.6 HTML5的新功能
1.6.1 新的DOCTYPE和字符集
1.6.2 新元素和旧元素
1.6.3 语义化标记
1.6.4 使用Selectors API简化选取操作
1.6.5 JavaScript日志和调试
1.6.6 window.JSON
1.6.7 DOM Level
1.6.8 Monkeys、Squirrelfish和其他JavaScript引擎
1.7 小结

密码:www.linuxidc.com

第2章 Canvas API
2.1 HTML5 Canvas概述
2.1.1 历史
2.1.2 canvas是什么
2.1.3 canvas坐标
2.1.4 什么情况下不用canvas
2.1.5 替代内容
2.1.6 CSS和canvas
2.1.7 浏览器对HTML5 Canvas的支持情况
篮球世界杯赌球,2.2 使用HTML5 Canvas
2.2.1 检测浏览器支持情况
2.2.2 在页面中加入canvas
2.2.3 变换
2.2.4 路径
2.2.5 描边样式
2.2.6 填充样式
2.2.7 填充矩形区域
2.2.8 绘制曲线
2.2.9 在canvas中插入图片
2.2.10 渐变
2.2.11 背景图
2.2.12 缩放canvas对象
2.2.13 Canvas变换
2.2.14 Canvas文本
2.2.15 应用阴影
2.2.16 像素数据
2.2.17 Canvas的安全机制
2.3 使用HTML5 Canvas创建应用
2.3.1 进阶功能之全页玻璃窗
2.3.2 进阶功能之为Canvas动画计时
2.4 小结

在 2013年LinuxIDC.com10月写给WEB开发人员看的HTML5教程 PDF

第3章 SVG
3.1 SVG概述
3.1.1 历史
3.1.2 理解SVG
3.1.3 可缩放图形
3.1.4 使用SVG创建2D图形
3.1.5 在页面中添加SVG
3.1.6 简单的形状
3.1.7 变换SVG元素
3.1.8 复用内容
3.1.9 图案和渐变
3.1.10 SVG路径
3.1.11 使用SVG文本
3.1.12 组合场景
3.2 使用SVG创建交互式应用
3.2.1 添加树
3.2.2 添加updateTrees函数
3.2.3 添加removeTree函数
3.2.4 添加CSS样式
3.2.5 最终代码
3.3 小结

下载方法见 http://www.linuxidc.com/Linux/2013-10/91140.htm

第4章 音频和视频
4.1 HTML5 Audio和Video概述
4.1.1 视频容器
4.1.2 音频和视频编解码器
4.1.3 HTML5 Audio和Video的限制
4.1.4 audio元素和video元素的浏览器支持情况
4.2 使用HTML5 Audio和Video
4.2.1 浏览器支持性检测
4.2.2 可访问性
4.2.3 理解媒体元素
4.2.4 使用audio元素
4.2.5 使用video元素
4.2.6 进阶功能
4.3 小结

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第5章 Geolocation API
5.1 位置信息
5.1.1 纬度和经度坐标
5.1.2 位置信息从何而来
5.1.3 IP地址地理定位数据
5.1.4 GPS地理定位数据
5.1.5 Wi-Fi地理定位数据
5.1.6 手机地理定位数据
5.1.7 用户自定义的地理定位数据
5.2 HTML5 Geolocation的浏览器支持情况
5.3 隐私
5.3.1 触发隐私保护机制
5.3.2 处理位置信息
5.4 使用HTML5 Geolocation
5.4.1 浏览器支持性检查
5.4.2 位置请求
5.5 使用HTML5 Geolocation构建应用
5.5.1 编写HTML显示代码
5.5.2 处理Geolocation数据
5.5.3 最终代码
5.6 进阶功能
5.6.1 现在的状态是什么
5.6.2 在Goolge Map上显示“我在这里”
5.7 小结

或者到百度网盘下载http://pan.baidu.com/s/1pCLkG

第6章 Communication API
6.1 跨文档消息通信
6.1.1 理解源安全
6.1.2 跨文档消息通信的浏览器支持情况
6.1.3 使用postMessage API
6.1.4 使用postMessage API创建应用
6.2 XMLHttpRequest Level
6.2.1 跨源XMLHttpRequest
6.2.2 进度事件
6.2.3 HTML5 XMLHttpRequestLevel
6.2.4 使用XMLHttpRequest API
6.2.5 创建XMLHttpRequest应用
6.3 进阶功能
6.3.1 结构化的数据
6.3.2 Framebusting
6.4 小结

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第7章 WebSockets API
7.1 WebSockets概述
7.1.1 实时和HTTP
7.1.2 解读WebSockets
7.2 编写简单的Echo WebSocket服务器
7.3 使用HTML5 WebSockets
7.3.1 浏览器支持情况检测
7.3.2 API的基本用法
7.4 创建HTML5 WebSockets应用程序
7.4.1 编写HTML文件
7.4.2 添加WebSocket代码
7.4.3 添加Geolocation代码
7.4.4 合并所有内容
7.4.5 最终代码
7.5 小结

第8章 Forms API
8.1 HTML5 Forms概述
8.1.1 HTML Forms与XForms
8.1.2 功能性表单
8.1.3 HTML5 Forms的浏览器支持情况
8.1.4 输入型控件目录
8.2 使用HTML5 Forms
8.2.1 新的表单特性和函数
8.2.2 表单验证
8.2.3 验证反馈
8.3 构建HTML5 Forms应用
8.4 小结

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