Vue日记-语法

2019-07-27 20:00 来源:未知

用法:

很乱,不管,我就要发

**HTML**
<div id="app" class="box" 
  v-tap="vuetouch" //vuetouch为函数名,如没有参数,可直接写函数名
  v-longtap="{fn:vuetouch,name:'长按'}" //如果有参数以对象形式传,fn 为函数名
  v-swipeleft="{fn:vuetouch,name:'左滑'}"
  v-swiperight="{fn:vuetouch,name:'右滑'}"
  v-swipeup="{fn:vuetouch,name:'上滑'}"
  v-swipedown="{fn:vuetouch,name:'下滑'}"
>{{ name }}</div>

**js**
kim=new Vue({
  el:"#app",
  data:{
    name:"开始"
  },
  methods:{
    vuetouch:function(s,e){
      this.name=s.name;
    }
  }
});

js核心内容

vue 的渐进式理念

function vueTouch(el,binding,type){
  var _this=this;
  this.obj=el;
  this.binding=binding;
  this.touchType=type;
  this.vueTouches={x:0,y:0};
  this.vueMoves=true;
  this.vueLeave=true;
  this.longTouch=true;
  this.vueCallBack=typeof(binding.value)=="object"?binding.value.fn:binding.value;
  this.obj.addEventListener("touchstart",function(e){
    _this.start(e);
  },false);
  this.obj.addEventListener("touchend",function(e){
    _this.end(e);
  },false);
  this.obj.addEventListener("touchmove",function(e){
    _this.move(e);
  },false);
};
vueTouch.prototype={
  start:function(e){
    this.vueMoves=true;
    this.vueLeave=true;
    this.longTouch=true;
    this.vueTouches={x:e.changedTouches[0].pageX,y:e.changedTouches[0].pageY};
    this.time=setTimeout(function(){
      if(this.vueLeave&&this.vueMoves){
        this.touchType=="longtap"&&this.vueCallBack(this.binding.value,e);
        this.longTouch=false;
      };
    }.bind(this),1000);
  },
  end:function(e){
    var disX=e.changedTouches[0].pageX-this.vueTouches.x;
    var disY=e.changedTouches[0].pageY-this.vueTouches.y;
    clearTimeout(this.time);
    if(Math.abs(disX)>10||Math.abs(disY)>100){
      this.touchType=="swipe"&&this.vueCallBack(this.binding.value,e);
      if(Math.abs(disX)>Math.abs(disY)){
        if(disX>10){
          this.touchType=="swiperight"&&this.vueCallBack(this.binding.value,e);
        };
        if(disX<-10){
          this.touchType=="swipeleft"&&this.vueCallBack(this.binding.value,e);
        };
      }else{
        if(disY>10){
          this.touchType=="swipedown"&&this.vueCallBack(this.binding.value,e);
        };
        if(disY<-10){
          this.touchType=="swipeup"&&this.vueCallBack(this.binding.value,e);
        }; 
      };
    }else{
      if(this.longTouch&&this.vueMoves){
        this.touchType=="tap"&&this.vueCallBack(this.binding.value,e);
        this.vueLeave=false
      };
    };
  },
  move:function(e){
    this.vueMoves=false;
  }
};
Vue.directive("tap",{
  bind:function(el,binding){
    new vueTouch(el,binding,"tap");
  }
});
Vue.directive("swipe",{
  bind:function(el,binding){
    new vueTouch(el,binding,"swipe");
  }
});
Vue.directive("swipeleft",{
  bind:function(el,binding){
    new vueTouch(el,binding,"swipeleft");
  }
});
Vue.directive("swiperight",{
  bind:function(el,binding){
    new vueTouch(el,binding,"swiperight");
  }
});
Vue.directive("swipedown",{
  bind:function(el,binding){
    new vueTouch(el,binding,"swipedown");
  }
});
Vue.directive("swipeup",{
  bind:function(el,binding){
    new vueTouch(el,binding,"swipeup");
  }
});
Vue.directive("longtap",{
  bind:function(el,binding){
    new vueTouch(el,binding,"longtap");
  }
});

图片 1

2018-03-08

用v-for循环渲染时,应当加上一个唯一key值,即类似

有朋友提出一个bug

<div v-for="item in items" :key="item.id" />

“v-for循环 生命周期后 获取不到新值 比如更新了数据”

官网里说这样是因为采用了“就地复用”策略,就是说当一个列表被修改之后,它不会移动dom,而是改改要改的,为了保证这种顺序的正确性呢,我们要提供这个Key.

这个问题是v-for的就地复用机制导致的,也就是可以复用的dom没有重复渲染,官方给出的方法是需要为每项提供一个唯一 key 属性。理想的 key 值是每项都有的且唯一的 id。

还有类似

<div v-for="item in items" :key="item.id">
 <!-- 内容 -->
</div>

 <div v-for="(item, index) in items" :key="item.id">

inde为item在items中的索引

如果循环遍历的是一个对象,还多了一个参数可以使用

<div v-for="(item, index, value) in object":key="item.id">

value是属性名

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